Chromium und Chrome verabschieden sich dazu von der Netscape API die es z.B. möglich macht im Browser mit Flash zu arbeiten - das alles läuft bereits in 2014.
Wer jetzt z.B. Chrome Version 32 installiert kann sich bereits die ersten Probleme einhandeln wenn er Flash aktiviert hat.
Adobe Flash soll ja sowieso eingestellt werden und die Entwicklung bei auf Linux basierenden Systemen wurde es ja bereits eingestellt.
Hier eine Auflistung von Microsoft zu den Alternativen:
Technologies, and their standards-based equivalents available in Internet Explorer 10 and later.
| Capability | Example of plug-in based technology | Standards-based equivalent technologies | More info |
|---|---|---|---|
| Video and audio | Flash, Apple QuickTime, Silverlight | HTML5 video and audio | Video, Audio |
| Graphics | Flash, Apple QuickTime, Silverlight, Java applets | HTML5 canvas , Scalable Vector Graphics (SVG), Cascading Style Sheets, Level 3 (CSS3) Transitions and Animations, CSS Transforms, WebGL | Canvas, SVG,Transitions,Animations,Transforms,WebGL |
| Offline storage | Flash, Java applets, Google Gears | Web storage, File API, IndexedDB,Application cache API | Web Storage, File API, IndexedDB,Application Cache API |
| Network communication, resource sharing, file upload | Flash, Java applets | HTML5 Web Messaging, Cross-origin resource sharing (CORS) | Channel messaging ,XMLHttpRequest |
Webdesigns die auf Plugins basieren werden also bereits 2014 ihre Probleme bekommen und das zunehmend.
Webdesigner haben keinen Einfluss auf den Fortschritt der Probleme denn das hängt davon ab wie schnell die Nutzer ihre Browser aktualisieren.
Wir werden auch erleben das Webentwicklung mit Cross - Browser - Technologie bedeutungslos wird.
Aktuelle Smartphones und mobile Geräte beherrschen in einem großen Umfang HTML5 - das gilt auch für alle aktuellen Desktopbrowser - auch wenn es da erhebliche Unterschiede in der Gesamtumsetzung von HTML5 gibt.
Wer nach Cross - Browser schreit zeigt nur an, das er altbackene Ansichten vertritt.
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